Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Zap
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart
Poison
Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Minion Horde Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart Dark Prince
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Dark Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Dart Goblin Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Arrows Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Mega Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Arrows Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Dark Prince Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Cannon Cart
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076