Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Musketeer Witch
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Cannon
Musketeer
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Arrows Musketeer Witch
Mega Knight
Prince Arrows Musketeer Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Prince
Cannon
Musketeer Arrows Valkyrie Witch Prince
Musketeer
Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Witch Prince
Goblin Barrel
Witch
Cannon Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Arrows Cannon Valkyrie Witch
Mega Knight
Arrows Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Cannon Witch Prince Mega Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Witch Prince Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch Musketeer Prince
Cannon Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Cannon Prince Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Witch Prince
Cannon Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Musketeer Witch Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Prince Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Witch Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Musketeer Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Prince Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Witch Prince
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076