Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Witch Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Golden Knight Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Witch Electro Dragon
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Lumberjack
Golden Knight

Synergie w obronie 0 19

Dart Goblin
Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Lumberjack
Witch
Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Lumberjack
The Log
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Golden Knight
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Golden Knight
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Lumberjack Golden Knight
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Witch
Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch Electro Dragon The Log Golden Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch Electro Dragon Golden Knight
Witch Electro Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Witch
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076