Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Synergie w obronie 3 20

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076