Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Prince Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Freeze
Prince
Mega Knight Wizard
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 15

Tesla
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Tesla Elite Barbarians Wizard Freeze Executioner
Wizard
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Prince
Tesla Wizard Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Prince Executioner Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Elite Barbarians Freeze Executioner
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Freeze Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Wizard Freeze Executioner
Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Executioner Tesla Wizard Freeze Mega Knight
Tesla Executioner Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Executioner Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Prince Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Wizard Freeze Executioner Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Prince
Wizard Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians Prince
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Tesla Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians Prince
Freeze Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla Wizard Executioner
Wizard Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Executioner
Executioner Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Executioner
Freeze Prince
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Freeze
Wizard Executioner
Wizard Freeze Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince
Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Freeze
Elite Barbarians Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Freeze Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Prince Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Wizard
Freeze Prince
Wizard Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Freeze
Executioner
Freeze Prince Executioner Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076