Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Executioner Zap Fireball Wizard Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076