Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Zappies Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Earthquake
Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Zappies Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Zappies
Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard Mirror
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mirror Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Zappies Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Zappies
Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Zappies Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Zappies Wizard
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard
Dart Goblin Zappies Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Dart Goblin Zappies Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Arrows Zappies Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Zappies
Dart Goblin Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Arrows Zappies Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Dart Goblin Zappies Wizard
Mega Knight Zappies Wizard Giant Skeleton
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Zappies
Zappies Mega Knight
Zappies Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Zappies
Arrows Mega Knight Dart Goblin Zappies Wizard
Arrows Wizard Dart Goblin Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zappies Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Zappies Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Zappies
Giant Skeleton Zappies Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Zappies
Giant Skeleton Mega Knight Zappies
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Zappies Wizard
Wizard Dart Goblin Zappies Mega Knight
Zappies Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Dart Goblin Zappies Wizard Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Zappies
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Zappies Wizard
Arrows
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zappies Giant Skeleton
Dart Goblin Zappies
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076