Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Fireball
Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Fireball Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 4 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076