Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Executioner
The Log
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Arrows Skeleton Army Minion Horde Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Goblin Curse Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Elite Barbarians
Zap Arrows Mega Knight
Goblin Curse
Zap Arrows Executioner
Skeleton Army
Executioner
Zap Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Arrows
Mega Knight Zap
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Army
Zap Executioner
Executioner
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Curse Executioner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Goblin Curse Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Zap Executioner Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Goblin Curse Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner Zap Goblin Curse
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Goblin Curse
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Arrows Minion Horde Goblin Curse
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Zap Arrows Executioner Goblin Curse Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Zap Minion Horde Goblin Curse
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Zap Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Goblin Curse Executioner
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Goblin Curse
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Zap Goblin Curse Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Executioner Zap Arrows Minion Horde Goblin Curse Mega Knight
Arrows Executioner Zap Minion Horde Goblin Curse
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Zap Goblin Curse Executioner
Arrows Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Goblin Curse Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Zap Arrows Goblin Curse Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Goblin Curse Executioner Mega Knight
Minion Horde
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Goblin Curse
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Goblin Curse Executioner
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Mega Knight
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Arrows Goblin Curse Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076