Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton X-Bow Princess
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton Princess
Fireball
Elite Barbarians Witch Executioner X-Bow Princess
Poison
Witch Executioner X-Bow Princess
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner X-Bow
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Witch Executioner Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Princess Witch Executioner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians X-Bow Witch Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Witch
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Witch X-Bow Princess
X-Bow
Zap Giant Skeleton
Princess
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Witch Executioner Princess

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Elite Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow Princess
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Witch
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Witch Executioner Princess
X-Bow
Zap
Princess
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Witch Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner X-Bow
Elite Barbarians Zap Witch Executioner X-Bow Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Mega Knight
Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow Princess Mega Knight
Zap Executioner X-Bow Mega Knight
Zap Witch Executioner X-Bow Princess
Zap Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
Witch Elite Barbarians X-Bow Princess
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight
Witch Executioner Zap Giant Skeleton X-Bow Princess Mega Knight
Executioner Zap Witch Princess
Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch Giant Skeleton X-Bow
Executioner Mega Knight Zap Witch X-Bow Princess
Elite Barbarians X-Bow Mega Knight
Zap Elite Barbarians X-Bow Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Witch Executioner X-Bow
Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch Executioner X-Bow
Zap Witch Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch Giant Skeleton X-Bow
Zap Elite Barbarians Executioner X-Bow Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Giant Skeleton Mega Knight Zap Elite Barbarians X-Bow
Giant Skeleton Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Executioner Zap Witch Princess
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians
Zap Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Witch X-Bow
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Mega Knight Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Witch Executioner
Witch Executioner Princess Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Executioner Giant Skeleton X-Bow
Executioner Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton X-Bow
Zap Executioner X-Bow Princess
Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Witch Princess
Witch Executioner Princess
X-Bow Zap Executioner Princess
Zap X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Zap X-Bow Princess
Zap Executioner Princess
Elite Barbarians Executioner Princess
X-Bow Princess
Princess Zap Elite Barbarians X-Bow
X-Bow Zap Witch Executioner Princess
Executioner X-Bow Princess Mega Knight
Zap Executioner X-Bow Princess Mega Knight
Zap Witch X-Bow Princess Mega Knight
Giant Skeleton X-Bow Mega Knight
Princess
X-Bow
Zap X-Bow
Zap Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
X-Bow Zap Witch Executioner Princess
Zap Witch X-Bow Princess Mega Knight
Zap X-Bow
Elite Barbarians Zap Witch Executioner X-Bow Princess
Zap Witch
Elite Barbarians
Zap X-Bow Mega Knight
Zap Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Zap Witch X-Bow Princess
Zap Witch Executioner Princess
Executioner Princess Mega Knight
Zap Executioner Princess
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess
Zap Witch Executioner Princess
Zap Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076