Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Prince
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard Giant Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Prince Electro Wizard Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions
Giant Mega Knight Zap Prince
Dart Goblin
Zap Giant Prince Mega Knight
Fireball
Zap Giant Electro Wizard Mega Knight
Giant
Zap Minions Prince Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Prince
Zap Giant Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Minions Dart Goblin Prince
Minions
Zap Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Zap Minions Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Giant
Prince
Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Minions Prince
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Mega Knight
Minions Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Minions Dart Goblin Fireball Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fireball Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Fireball Prince
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Dart Goblin Fireball Prince
Minions Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Minions Fireball Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Dart Goblin Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minions Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Minions Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076