Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Hunter Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Lava Hound
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Lava Hound
Zap
Minions Tombstone Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Hunter
The Log
Tombstone Musketeer Hunter
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Minions Musketeer Battle Healer Hunter Lava Hound
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Battle Healer Hunter Lava Hound
Poison
Minions Tombstone Musketeer Battle Healer Hunter Lava Hound
Lightning
Tombstone Musketeer Battle Healer Hunter
Rocket
Musketeer Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Healer Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Tornado Musketeer Battle Healer Freeze Hunter Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Tombstone Tornado Musketeer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Battle Healer
Tombstone
Musketeer
Battle Healer
Battle Healer
Minions Musketeer Tornado Hunter
Tornado
Battle Healer Freeze Hunter
Freeze
Tornado
Hunter
Battle Healer Tornado
Lava Hound
Minions

Synergie w obronie 2 11

Minions
Tombstone Musketeer Battle Healer Freeze Hunter
Tombstone
Musketeer Minions Hunter
Musketeer
Tombstone Battle Healer Minions Tornado
Battle Healer
Musketeer Minions Tornado Hunter
Tornado
Musketeer Battle Healer Hunter
Freeze
Minions Hunter
Hunter
Minions Tombstone Battle Healer Tornado Freeze
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer
Hunter Minions Tombstone Musketeer Battle Healer
Tornado Hunter Minions Tombstone Musketeer Freeze
Hunter Minions Tombstone Musketeer
Tombstone Battle Healer Tornado
Tornado Freeze Minions Musketeer Hunter
Minions Musketeer Tornado Hunter Tombstone Freeze
Musketeer Battle Healer
Hunter Minions Tombstone Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Battle Healer Hunter
Minions Tombstone Musketeer Tornado Freeze Hunter
Minions Musketeer Hunter Tornado
Tombstone Hunter Minions Musketeer Battle Healer Freeze
Minions Tombstone Tornado Freeze Hunter
Tombstone Hunter
Tornado Freeze Hunter
Minions Tombstone Musketeer Tornado Hunter
Tombstone Minions Musketeer Battle Healer Tornado Hunter
Tornado Freeze Hunter Minions Tombstone Musketeer Battle Healer
Musketeer Tornado Hunter
Minions Musketeer Battle Healer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Battle Healer
Musketeer Battle Healer Hunter
Tombstone Minions Musketeer Battle Healer Hunter
Hunter Musketeer Battle Healer Tornado
Tombstone Musketeer Battle Healer Hunter
Minions Musketeer Tornado Freeze Hunter
Minions Tombstone Musketeer Battle Healer Hunter
Battle Healer Hunter
Freeze Minions Tombstone Tornado
Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Hunter
Tornado
Tombstone Hunter
Musketeer
Tombstone Minions Musketeer Battle Healer Tornado Freeze Hunter
Minions Musketeer Battle Healer Freeze Hunter
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Freeze
Minions Musketeer Tornado Freeze Hunter
Musketeer Tornado
Tornado Freeze Hunter
Tornado
Minions Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Hunter
Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Hunter
Musketeer
Tornado Freeze
Minions
Musketeer Hunter
Tornado
Minions Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Freeze Hunter
Musketeer Tornado Hunter
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Hunter
Minions Musketeer Freeze
Musketeer Hunter
Freeze
Minions Tombstone Musketeer Freeze
Musketeer Tornado Hunter
Freeze
Musketeer Hunter
Musketeer
Tornado
Musketeer
Minions Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076