Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Tesla Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Balloon
Zap
Minions Firecracker Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie Balloon
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Balloon
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Valkyrie Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Minions Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Balloon
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Valkyrie Mirror Balloon
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Mirror Balloon
Tesla
Minion Horde
Mirror
Valkyrie
Balloon Minions Firecracker Skeleton Dragons
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Balloon
Balloon
Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Mirror

Synergie w obronie 4 10

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Dragons Tesla Mirror
Skeleton Dragons
Firecracker Tesla Valkyrie Mirror
Tesla
Mirror Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Minion Horde
Mirror
Valkyrie
Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Mirror
Mirror
Tesla Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Tesla Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Firecracker
Skeleton Dragons Tesla Valkyrie
Tesla Minion Horde Minions
Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie Firecracker Tesla
Minions Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Firecracker
Tesla Minion Horde Minions Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla
Tesla Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Tesla Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Skeleton Dragons Valkyrie Minions Firecracker Tesla Minion Horde
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Valkyrie
Minions Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minions Tesla Minion Horde
Minions Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Tesla Minion Horde
Minions Tesla Minion Horde Valkyrie
Valkyrie
Tesla Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Tesla Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minions Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Minions Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Minions
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Minions Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076