Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Lumberjack Ram Rider
Zap
Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Minions Barbarians Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Lumberjack Barbarians Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Minions Lumberjack

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Ram Rider Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Barbarians
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mirror
Zap Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Minions Wizard Mirror Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Wizard Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mirror Minions Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Minions
Zap Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Barbarians
Zap
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Zap Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Minions Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Ram Rider
Barbarians Lumberjack Zap Minions Ram Rider
Barbarians Lumberjack Ram Rider Minions Giant Skeleton
Barbarians Lumberjack Minions Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Zap Minions Lumberjack
Minions Ram Rider Zap Wizard
Zap Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Minions Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Minions Barbarians Zap Wizard Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Minions Zap Wizard Ram Rider
Barbarians Lumberjack Zap Minions Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Zap Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Barbarians Zap Lumberjack Ram Rider
Barbarians Wizard Minions Lumberjack
Zap Minions Barbarians Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Wizard Minions Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Wizard Minions Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Wizard Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Zap Minions Ram Rider
Giant Skeleton Lumberjack Zap Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Wizard Zap Minions Ram Rider
Minions Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Lumberjack
Zap Giant Skeleton Minions Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Zap Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Barbarians
Barbarians Zap Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Barbarians Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Ram Rider
Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Minions Lumberjack
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Giant Skeleton
Wizard
Zap Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Minions Barbarians
Zap Wizard Ram Rider
Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Minions Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076