Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Witch Miner
Zap
Archers Mortar Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Archers Mortar Wall Breakers Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch
Earthquake
Archers Mortar Witch
Arrows
Archers Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Miner
Fireball
Archers Mortar Wall Breakers Witch
Poison
Archers Mortar Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Mortar Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Archers Miner Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Archers Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Mortar Fireball Wall Breakers Witch Miner
Archers
Giant Snowball Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner
Mortar
Miner Giant Snowball Archers Fireball
Fireball
Giant Snowball Mortar Wall Breakers Miner
Mini P.E.K.K.A
Archers
Wall Breakers
Miner Giant Snowball Archers Fireball
Witch
Giant Snowball Miner
Miner
Mortar Wall Breakers Giant Snowball Archers Fireball Witch

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Miner
Archers
Giant Snowball Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar
Giant Snowball Archers Fireball
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Fireball Witch
Wall Breakers
Witch
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Miner
Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Mortar Fireball Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Miner
Archers Witch Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Archers Fireball Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar
Giant Snowball Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar Fireball Giant Snowball Archers Witch
Giant Snowball Mortar Witch Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar
Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Giant Snowball Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Archers Fireball Witch
Witch Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Giant Snowball Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Giant Snowball Witch
Archers Mortar Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Miner Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Mortar Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Mortar Fireball Miner
Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Witch
Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mortar Fireball Witch Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Witch
Witch
Mortar Fireball Miner Giant Snowball Witch
Fireball Giant Snowball Mortar Witch Miner
Fireball Miner Mortar
Giant Snowball Archers Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mortar Fireball Miner
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Archers Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Archers Witch
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Mortar Fireball Witch Miner
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076