Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar X-Bow Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Mortar Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
The Log
Goblin Hut X-Bow
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut
Fireball
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Poison
Mortar Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Lightning
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Rocket
Mortar Goblin Hut Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mortar Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows X-Bow Mortar Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Zap Mortar X-Bow Mega Knight
Mortar
Zap Arrows Goblin Hut
Tesla
Goblin Hut
Zap Mortar X-Bow Mega Knight
Inferno Tower
X-Bow
Zap Arrows Goblin Hut
Mega Knight
Zap Arrows Goblin Hut

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mega Knight Arrows Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Arrows
Mega Knight Zap Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Mortar
Zap Arrows Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Tesla
X-Bow Zap Arrows Mortar Inferno Tower
Goblin Hut
Zap Arrows Mortar Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower
Zap Arrows Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight
X-Bow
Tesla Zap Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Zap Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Tesla Goblin Hut Inferno Tower Mortar Mega Knight
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows Zap Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Inferno Tower Zap Arrows Mortar Goblin Hut X-Bow
Zap Arrows Tesla Inferno Tower X-Bow Mega Knight
Tesla Inferno Tower Mortar Goblin Hut X-Bow
Tesla Inferno Tower Mega Knight
Zap Arrows Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Tower Zap Goblin Hut
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Zap X-Bow
Mega Knight Zap Arrows Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow
Inferno Tower Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Inferno Tower Zap Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mortar Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Arrows Mortar Tesla Mega Knight Zap Goblin Hut X-Bow
Zap Arrows Mortar Tesla Goblin Hut Mega Knight
Mortar Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Zap Arrows Mortar Tesla X-Bow Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Zap Tesla Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Tesla Goblin Hut Mega Knight
Arrows Zap Tesla Goblin Hut
Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Mortar Goblin Hut Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Tesla Goblin Hut
Mega Knight Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Tesla Inferno Tower
Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Hut Inferno Tower Zap Mortar X-Bow
Arrows Mega Knight Zap Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Zap Arrows Mortar Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar X-Bow
Arrows Mortar Zap X-Bow
Arrows Goblin Hut X-Bow
Arrows
Zap Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Zap
Arrows Mortar
Arrows X-Bow Zap
Arrows Zap Mortar X-Bow
X-Bow
Zap Arrows Mortar X-Bow
Zap Arrows
Mortar Goblin Hut
Arrows Mortar X-Bow
Zap Arrows Mortar Goblin Hut X-Bow
X-Bow Zap Arrows Mortar Goblin Hut
Arrows Mortar Goblin Hut X-Bow Mega Knight
Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar X-Bow Mega Knight
Zap Arrows Mortar X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Arrows
X-Bow
Zap Arrows Mortar X-Bow
Zap Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Mortar X-Bow Zap
Zap Arrows Mortar X-Bow Mega Knight
Zap Arrows Mortar X-Bow
Zap Arrows X-Bow
Zap Goblin Hut
Zap Arrows Mortar X-Bow Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Hut X-Bow
Zap Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap Mortar
Zap Arrows
Mega Knight
Zap
Zap
Zap Mortar X-Bow Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076