Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Cannon Cart Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Firecracker Mortar Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard Graveyard
The Log
Firecracker Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Graveyard
Arrows
Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Graveyard
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Ice Wizard Graveyard
Lightning
Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Ice Wizard Mortar Tesla Cannon Cart Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Ice Wizard Mortar

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Cannon Cart Graveyard Mortar Ice Wizard
Firecracker
Zap Mortar Cannon Cart
Mortar
Zap Firecracker
Tesla
Cannon Cart
Zap Firecracker Graveyard
Ice Wizard
Zap Graveyard
Graveyard
Zap Cannon Cart Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Zap
Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker
Zap Mortar Tesla Ice Wizard
Mortar
Zap Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla
Zap Firecracker Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Tesla Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Firecracker Mortar Cannon Cart
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Mortar Tesla
Zap Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Tesla Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Tesla Zap Firecracker Mortar Ice Wizard
Zap Tesla Cannon Cart
Tesla Mortar Ice Wizard
Firecracker Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Zap Firecracker Tesla Cannon Cart
Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Mortar Tesla Zap Cannon Cart Ice Wizard
Zap Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart
Mortar Tesla Cannon Cart
Zap Mortar Tesla Goblinstein
Tesla Firecracker Mortar Cannon Cart
Mortar Tesla Zap Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Zap Mortar Firecracker Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Tesla Cannon Cart
Firecracker Tesla Cannon Cart
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Cannon Cart
Zap Firecracker Mortar Tesla Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Zap Tesla Cannon Cart
Tesla Cannon Cart
Firecracker Goblinstein Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Tesla Cannon Cart
Zap Goblinstein Firecracker Mortar Cannon Cart
Tesla
Tesla Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Tesla
Firecracker Tesla Cannon Cart
Tesla Zap Firecracker Mortar Cannon Cart Goblinstein
Zap Firecracker Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Zap Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Zap Ice Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker
Zap Firecracker Mortar Goblinstein
Firecracker Goblinstein Zap Ice Wizard
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Zap Mortar Cannon Cart
Zap Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart
Zap Firecracker Mortar Cannon Cart
Zap Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart
Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Mortar Cannon Cart
Zap Firecracker Mortar Ice Wizard Goblinstein
Firecracker Mortar Zap Ice Wizard
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker Goblinstein
Zap Mortar
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Cannon Cart Goblinstein
Zap Firecracker Ice Wizard
Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076