Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Rascals Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Rascals Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Mortar Rascals Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mortar Rascals
Lightning
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Firecracker Goblin Barrel Mortar Valkyrie Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Zap Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Mirror Mortar Valkyrie
Firecracker
Zap Mortar Rascals Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Mortar
Zap Firecracker
Rascals
Goblin Barrel Firecracker
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker
Mirror
Zap Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Mirror Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Zap Firecracker Mortar
Zap
Mirror Skeletons Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Mortar Rascals Mirror
Mortar
Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Mirror
Rascals
Zap Firecracker
Valkyrie
Firecracker Zap Mortar Mirror
Mirror
Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Mortar Skeletons Rascals Valkyrie
Skeletons Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Rascals Valkyrie
Zap Firecracker Mortar Rascals
Zap Rascals Valkyrie
Skeletons Mortar Rascals
Skeletons Firecracker Rascals Valkyrie
Valkyrie Skeletons Zap Firecracker Rascals
Zap Firecracker Rascals
Mortar Skeletons Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mortar Rascals
Mortar Rascals
Zap Mortar Rascals
Skeletons Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Mortar Valkyrie Zap Firecracker Rascals
Zap Mortar Valkyrie Firecracker Rascals
Mortar
Rascals Valkyrie Firecracker
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Skeletons Zap
Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Skeletons Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Rascals
Skeletons Rascals Valkyrie
Firecracker Skeletons Zap Rascals
Rascals Skeletons Valkyrie
Rascals Valkyrie
Zap Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Skeletons
Rascals Valkyrie
Zap Valkyrie
Rascals Skeletons Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Skeletons Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Rascals
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Rascals Valkyrie
Firecracker Mortar Zap
Firecracker Rascals Valkyrie
Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Mortar
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Zap Mortar Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Zap
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Mortar
Zap Firecracker
Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Rascals Valkyrie
Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Rascals
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076