Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Witch Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Minion Horde Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Prince Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Mega Minion Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Minion Horde Witch Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch Prince Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Minion Horde Mega Minion Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Minion Horde Mega Minion Witch Lava Hound
Lightning
Mortar Mega Minion Witch Prince
Rocket
Mortar Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mortar Minion Horde Witch Prince Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Mega Minion Mortar

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar Prince Lava Hound
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Minion Prince Lava Hound
Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Minion Horde
Lava Hound Prince
Mega Minion
Lava Hound Firecracker Mortar
Witch
Prince Lava Hound
Prince
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Lava Hound
Minion Horde Mega Minion Goblin Gang Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Firecracker Mortar Prince
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Minion Prince
Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Minion Horde
Mega Minion
Firecracker Mortar Witch
Witch
Mega Minion Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Witch Prince
Goblin Gang Mortar Minion Horde Witch Prince Mega Minion
Minion Horde Witch Prince Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Minion Horde Witch Goblin Gang Mortar Prince
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Witch Firecracker Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Goblin Gang Firecracker Witch
Mortar Minion Horde Prince Goblin Gang Witch
Goblin Gang Firecracker Mortar Minion Horde Mega Minion Witch Prince
Goblin Gang Mortar Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Mortar Prince
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Mortar Witch Prince
Mortar Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch Prince
Mortar Witch Firecracker Mega Minion
Mortar Prince
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Prince
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince
Goblin Gang Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Prince
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Prince Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Prince
Minion Horde Firecracker Mortar Mega Minion Witch Prince
Witch Goblin Gang Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Witch Prince
Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Mortar Minion Horde Mega Minion Prince
Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Minion Horde
Firecracker Mortar
Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Mortar Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch
Firecracker Mortar Minion Horde Witch
Firecracker
Firecracker Mortar
Goblin Gang Minion Horde Prince
Firecracker Mortar Minion Horde Prince
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Minion Horde
Firecracker Mortar Prince
Firecracker Mortar Minion Horde Witch
Firecracker Mortar Minion Horde
Mortar
Minion Horde
Firecracker Mortar Mega Minion Prince
Firecracker Mortar Witch
Minion Horde Prince
Prince
Mortar Minion Horde
Firecracker Mortar Witch
Minion Horde Mega Minion Witch
Firecracker Mortar Witch
Mortar Witch Prince
Firecracker Mortar
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Mega Minion
Mortar Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Witch Prince
Firecracker Mega Minion Witch
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Minion Prince
Firecracker Mortar
Firecracker Minion Horde Mega Minion Prince
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Prince
Prince
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076