Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Bats Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Tornado Mortar Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Firecracker Mortar
Firecracker
Bats Mortar Valkyrie Tornado
Mortar
Bats Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado Mortar The Log
Valkyrie
Bats Firecracker Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
The Log
Mortar Fireball Tornado

Synergie w obronie 4 19

Skeletons
Bats Firecracker Mortar Tornado The Log
Bats
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Bats Mortar Tornado
Mortar
Skeletons Bats Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Mortar Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Mortar Fireball Tornado The Log
Tornado
Fireball Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Bats Mortar Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Bats Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Mortar Tornado Skeletons Bats Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Bats Tornado Firecracker Mortar Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Mortar Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball Tornado The Log
Bats Firecracker Fireball Tornado
Mortar Skeletons Bats Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Mortar Tornado The Log
Mortar
Tornado Mortar Fireball The Log
Skeletons Bats Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado
Mortar Fireball Bats Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Mortar Valkyrie Tornado The Log Bats Firecracker Fireball
Mortar Tornado
Valkyrie Bats Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Fireball Tornado The Log
Skeletons Valkyrie
Firecracker Fireball Skeletons Bats Tornado
Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado The Log
Skeletons
Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Skeletons Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado The Log
Bats Valkyrie Firecracker Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Bats Tornado
Firecracker Mortar Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Firecracker Mortar Tornado
Bats Fireball Tornado
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Tornado
Bats
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Mortar Fireball Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball The Log Tornado
Fireball Mortar Tornado The Log
Fireball Firecracker Mortar Tornado The Log
Bats Firecracker Fireball Tornado
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball Tornado
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Bats Fireball Tornado
Firecracker Mortar Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076