Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer
Zap
Minions Mortar Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tombstone Musketeer
The Log
Tombstone Musketeer
Earthquake
Mortar Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer
Fireball
Minions Mortar Tombstone Musketeer
Poison
Minions Mortar Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Mortar Tombstone Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Tombstone Tornado Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mortar Musketeer Fireball The Log
Minions
Knight Mortar
Mortar
Knight Minions Fireball Musketeer Tornado The Log
Tombstone
Fireball
Tornado Knight Mortar The Log
Musketeer
Knight Mortar The Log
Tornado
Fireball Mortar The Log
The Log
Knight Mortar Fireball Musketeer Tornado

Synergie w obronie 6 16

Knight
Minions Musketeer Mortar Fireball Tornado The Log
Minions
Knight Mortar Tombstone Musketeer The Log
Mortar
Knight Minions Fireball Musketeer Tornado The Log
Tombstone
Musketeer Minions Fireball
Fireball
Tornado The Log Knight Mortar Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Tombstone The Log Minions Mortar Fireball Tornado
Tornado
Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Knight Minions Mortar Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mortar Tombstone Fireball Musketeer The Log
Knight Minions Mortar Tombstone Musketeer The Log
Mortar Tornado Knight Minions Tombstone Musketeer
Knight Minions Mortar Tombstone Musketeer
Tombstone Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Musketeer
Minions Musketeer Tornado Mortar Tombstone Fireball
Fireball Musketeer The Log
Minions Mortar Tombstone Musketeer Tornado
Knight Tornado Musketeer
Minions Knight Tombstone Fireball Musketeer Tornado The Log
Minions Musketeer Fireball Tornado
Mortar Tombstone Knight Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Minions Mortar Tombstone Tornado The Log
Knight Mortar Tombstone
Tornado Mortar Fireball The Log
Knight Minions Mortar Tombstone Fireball Musketeer Tornado
Mortar Tombstone Fireball Knight Minions Musketeer Tornado The Log
Mortar Tornado The Log Knight Minions Tombstone Fireball Musketeer
Mortar Musketeer Tornado
Knight Minions Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball
Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
Tombstone Knight Minions Musketeer The Log
Knight Fireball Musketeer Tornado The Log
Knight Tombstone Musketeer
Fireball Minions Musketeer Tornado
Knight Minions Tombstone Fireball Musketeer
Knight
Knight Minions Mortar Tombstone Fireball Tornado The Log
Tombstone Musketeer
Knight Minions Tombstone Musketeer
Fireball Tornado The Log
Knight Tombstone Fireball
Fireball Musketeer
Tombstone Knight Minions Mortar Fireball Musketeer Tornado The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Mortar Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Minions Musketeer Tornado
Mortar Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Mortar Tornado
Minions Fireball Musketeer Tornado
Knight Mortar Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Minions Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Tornado
Minions
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Tornado The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado
Musketeer Tornado The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Tornado The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Musketeer Tornado
Fireball Mortar Musketeer Tornado The Log
Fireball Mortar Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Mortar Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Mortar Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076