Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Flying Machine
Zap
Fire Spirit Goblins Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Mortar Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Fireball
Mortar Flying Machine Bowler
Poison
Mortar Flying Machine
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Tornado Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Tornado Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblins Tornado Mortar

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Goblins
Mortar
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Tornado Bowler Giant Skeleton
Flying Machine
Mortar Bowler Giant Skeleton
Tornado
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Bowler
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Goblins
Mortar Flying Machine Giant Skeleton
Mortar
Goblins Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Tornado Bowler
Flying Machine
Goblins Mortar Bowler Giant Skeleton
Tornado
Bowler Fire Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bowler
Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Skeleton
Fire Spirit Goblins Flying Machine Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Flying Machine
Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Fire Spirit Goblins Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Bowler
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Fire Spirit Goblins Flying Machine
Tornado Fire Spirit Mortar Flying Machine
Bowler Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Tornado
Tornado Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Goblins Flying Machine Tornado Bowler Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Fire Spirit Flying Machine Giant Skeleton
Fire Spirit Bowler Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Mortar
Tornado Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Fire Spirit Mortar Goblins Flying Machine Tornado Bowler
Mortar Tornado Fire Spirit Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado
Bowler Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Bowler Giant Skeleton
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Giant Skeleton Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bowler
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblins Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Flying Machine Bowler
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Giant Skeleton
Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Giant Skeleton
Fire Spirit Mortar Bowler
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Fire Spirit Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Fire Spirit Flying Machine Tornado Bowler
Mortar Flying Machine Tornado
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Flying Machine Fire Spirit Mortar Bowler
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Bowler
Mortar Flying Machine Bowler
Mortar Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Fire Spirit Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Bowler Giant Skeleton
Tornado
Tornado Bowler
Mortar Flying Machine
Tornado Fire Spirit Mortar Bowler
Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Mortar Flying Machine Tornado Bowler
Mortar Tornado
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mortar
Giant Skeleton
Bowler
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Mortar Flying Machine Bowler
Tornado Giant Skeleton
Flying Machine
Flying Machine Tornado Bowler Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Mortar Flying Machine Tornado Bowler Giant Skeleton
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076