Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Zap
Minions Mortar Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Fireball
Minions Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Poison
Minions Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mortar Electro Wizard Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Mortar Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mortar
Mortar
Minions Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Mortar Mega Knight
Goblin Demolisher
Mortar
Skeleton Army
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Little Prince

Synergie w obronie 0 13

Minions
Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Minions Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Dart Goblin
Minions Mortar Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher
Skeleton Army
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Mortar Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Little Prince
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Skeleton Army Minions Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Minions Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Mortar Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Minions Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Goblin Demolisher Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Mega Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Mortar Mega Knight Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Mortar Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard
Skeleton Army Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Minions Mortar Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Minions Mortar Dart Goblin Little Prince
Minions Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Goblin Demolisher Mega Knight
Minions Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar Dart Goblin
Minions Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Minions Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Mega Knight
Mortar
Minions
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Mega Knight Little Prince
Minions Mega Knight
Mortar
Goblin Demolisher Mortar Mega Knight Little Prince
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076