Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Mortar Tesla
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mortar Tesla
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Mortar Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Ice Spirit Archers Fireball The Log
Tesla
Fireball
Mortar The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers The Log
The Log
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 20

Skeletons
Tesla Ice Spirit Archers Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Mortar Tesla Fireball The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Fireball The Log
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Archers Tesla Fireball
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Archers Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Tesla
Tesla Ice Spirit Archers Mortar Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Skeletons Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Fireball
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Ice Spirit Mortar Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mortar Tesla Fireball Archers The Log
Mortar The Log Ice Spirit Archers Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar Tesla
Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Mortar Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Ice Spirit
Archers Mortar The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball The Log
Fireball Archers
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar The Log
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Mortar Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076