Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Poison
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Mortar Valkyrie Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Mortar Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Bandit Mortar Valkyrie Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Bandit
Mortar
Arrows Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Mortar Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Witch Bandit
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Valkyrie Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Mortar Valkyrie Bandit
Mortar
Arrows Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Mortar Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Mortar Dart Goblin Witch Bandit
Skeleton Army
Mortar Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Mortar Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Mortar Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mortar Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Mortar Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit
Witch Inferno Dragon Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Bandit
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Mortar Skeleton Army Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Mortar Bandit
Skeleton Army Mortar Bandit Inferno Dragon
Arrows Mortar Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Mortar Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Mortar Valkyrie Witch Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Bandit Arrows Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mortar Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch Bandit
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mortar Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mortar Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Mortar Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Mortar Witch Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mortar Dart Goblin Witch Bandit
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076