Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Bomber Goblin Curse Baby Dragon Miner
Zap
Bomber Mortar Goblin Curse
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Wizard Goblin Curse
The Log
Bomber Goblin Curse
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Goblin Curse
Royal Delivery
Bomber Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Bomber Mortar Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Mortar Wizard Goblin Curse
Lightning
Mortar Wizard Baby Dragon
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Goblin Curse Rage Miner Mortar Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Barbarian Barrel Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon Miner
Mortar
Miner Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Rage Miner
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Goblin Curse Baby Dragon Miner
Goblin Curse
Bomber Barbarian Barrel
Rage
Wizard
Baby Dragon
Bomber Mortar Barbarian Barrel Miner
Miner
Mortar Bomber Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mortar Barbarian Barrel Miner
Mortar
Bomber Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Mortar Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Wizard Baby Dragon Miner
Goblin Curse
Rage
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel
Miner
Bomber Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Goblin Curse
Mortar Bomber Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Bomber Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bomber Baby Dragon
Mortar Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Goblin Curse
Bomber Barbarian Barrel Miner
Goblin Curse Bomber Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Mortar Bomber Wizard Goblin Curse
Bomber Wizard Mortar Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Wizard Bomber Mortar
Mortar Bomber Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bomber Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Bomber Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Curse
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Wizard Bomber Goblin Curse Baby Dragon
Bomber Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Mortar Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Bomber Mortar Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Miner Mortar Wizard
Miner Mortar Wizard Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Wizard
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Curse Bomber Mortar Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Miner Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mortar Wizard Baby Dragon Miner
Miner Mortar Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Wizard
Bomber Mortar Wizard Miner
Wizard Goblin Curse
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Barbarian Barrel
Miner Wizard Baby Dragon
Bomber Mortar Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076