Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Dragon Ice Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Miner
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Ice Wizard
The Log
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Electro Dragon Miner Ice Wizard
Fireball
Mortar Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Mortar Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Electro Dragon Ice Wizard Monk
Rocket
Mortar Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Miner Ice Wizard Mortar Electro Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tornado Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Ice Wizard
Mortar
Knight Miner Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tornado Electro Dragon Miner Ice Wizard
Tornado
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Miner Ice Wizard
Miner
Mortar Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 3 12

Knight
Electro Dragon Ice Wizard Mortar Barbarian Barrel Tornado
Mortar
Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tornado Electro Dragon Miner Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Knight Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Knight Tornado Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Mortar Electro Dragon Ice Wizard Monk
Mortar Tornado Knight Electro Dragon Ice Wizard
Knight Mortar Electro Dragon Ice Wizard Monk
Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Mortar Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Mortar Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Knight Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Knight Mortar
Tornado Monk Mortar
Knight Mortar Tornado Electro Dragon
Mortar Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Barbarian Barrel Tornado Knight Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Tornado
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Knight Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Monk
Knight Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Monk
Knight
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Knight Ice Wizard
Knight
Electro Dragon Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Monk
Knight Electro Dragon
Monk Tornado
Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Monk
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Mortar Monk Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Miner Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Knight Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Mortar Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Miner Monk Mortar Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Miner Monk Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon
Knight Mortar Barbarian Barrel Miner
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon
Monk Mortar Barbarian Barrel Tornado
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Miner Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Tornado Mortar Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Mortar Miner Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Mortar Tornado Electro Dragon Miner Monk
Miner Mortar Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon Miner
Electro Dragon Monk
Monk
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Barbarian Barrel
Miner Knight Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Barbarian Barrel Tornado Miner Monk
Mortar Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076