Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Princess Little Prince
Zap
Inferno Tower Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess Little Prince
The Log
Princess Little Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Battle Healer Balloon Princess Mother Witch Little Prince
Fireball
Battle Healer Inferno Tower Balloon Princess Mother Witch Little Prince
Poison
Battle Healer Inferno Tower Balloon Princess Mother Witch Little Prince
Lightning
Battle Healer Inferno Tower Balloon Mother Witch Little Prince
Rocket
Battle Healer Inferno Tower Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Inferno Tower Rage Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Princess Little Prince Battle Healer Mother Witch Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Healer
Rage Balloon Princess
Inferno Tower
Rage
Battle Healer Balloon Mother Witch
Balloon
Rage Battle Healer The Log Princess Little Prince
The Log
Balloon Princess Little Prince
Princess
Battle Healer Balloon The Log Mother Witch
Mother Witch
Rage Princess
Little Prince
Balloon The Log

Synergie w obronie 1 10

Battle Healer
Inferno Tower The Log Princess Mother Witch Little Prince
Inferno Tower
The Log Battle Healer Princess
Rage
Balloon
The Log
Inferno Tower Battle Healer Princess Mother Witch Little Prince
Princess
Battle Healer Inferno Tower The Log Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer The Log Princess
Little Prince
Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Inferno Tower Battle Healer The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
Battle Healer The Log Princess
The Log Mother Witch
Inferno Tower Princess Little Prince
Battle Healer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess
Battle Healer Inferno Tower Little Prince
Mother Witch The Log Princess
Inferno Tower Princess
Inferno Tower Battle Healer The Log
The Log Princess
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Battle Healer The Log Little Prince
The Log Battle Healer Princess Mother Witch Little Prince
Inferno Tower
Battle Healer The Log Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Inferno Tower
Battle Healer The Log
Battle Healer Inferno Tower The Log
Battle Healer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Battle Healer
Mother Witch Princess
Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Battle Healer
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
The Log
Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Battle Healer The Log Little Prince
Battle Healer Inferno Tower The Log Princess Mother Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Mother Witch Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Mother Witch Little Prince
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Mother Witch Princess Little Prince
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess Mother Witch Little Prince
The Log
Princess
The Log Princess
Princess
Princess
The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
Princess
The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076