Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Rascals Elixir Golem Musketeer Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Fireball
Rascals Elixir Golem Musketeer Mother Witch
Poison
Rascals Elixir Golem Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Rocket
Rascals Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze Mother Witch Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Elixir Golem Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Musketeer Dark Prince
Elixir Golem
Musketeer The Log Mother Witch
Musketeer
Valkyrie Rascals Elixir Golem Dark Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Rascals Musketeer Valkyrie Mother Witch
Freeze
The Log
Elixir Golem Musketeer
Mother Witch
Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 2 10

Rascals
Musketeer The Log Mother Witch
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie The Log Rascals Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Freeze The Log Mother Witch
Dark Prince
Musketeer The Log Mother Witch
Freeze
Valkyrie
The Log
Musketeer Rascals Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Rascals Valkyrie Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Freeze The Log Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Musketeer Rascals Freeze
Rascals Musketeer Valkyrie The Log
Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mother Witch Rascals Musketeer Dark Prince Freeze The Log
Musketeer Rascals
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze The Log
Valkyrie Rascals Dark Prince Freeze The Log
Rascals
Rascals Freeze The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Freeze The Log Rascals Musketeer Dark Prince Mother Witch
Musketeer
Rascals Valkyrie Dark Prince Musketeer The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Dark Prince
Musketeer Valkyrie The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Rascals Musketeer The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mother Witch Rascals Musketeer Freeze
Rascals Dark Prince Musketeer Valkyrie
Rascals Valkyrie Dark Prince
Freeze Valkyrie Dark Prince The Log
Musketeer
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince Valkyrie
Rascals Musketeer Valkyrie
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze The Log
Valkyrie Rascals Musketeer Dark Prince Freeze The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Valkyrie Freeze The Log
Musketeer The Log
The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Mother Witch Musketeer Freeze
Musketeer The Log
The Log Freeze
The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze
Musketeer Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Mother Witch
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Freeze The Log Mother Witch Valkyrie Dark Prince
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Mother Witch
Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Freeze
The Log
Musketeer Dark Prince Freeze
Musketeer
Freeze
The Log
Rascals Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log Musketeer
Musketeer Dark Prince
Rascals Musketeer Freeze The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076