Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Hog Rider Wizard The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomber Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Wizard The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomber Musketeer
Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Bomber Fireball Musketeer Wizard The Log
Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Musketeer Wizard The Log
Bomber Fireball Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Wizard Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Bomber Barbarians Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Bomber Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Wizard Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Bomber Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Musketeer
Bomber Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Bomber Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
The Log Bomber Fireball Wizard
Fireball The Log Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
The Log Bomber Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076