Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Clone Witch Balloon
Zap
Firecracker Royal Hogs Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Royal Hogs Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Royal Hogs Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Clone Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Royal Hogs Clone Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Royal Hogs Clone Witch Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Royal Hogs Clone Witch Balloon
Lightning
Musketeer Witch Balloon
Rocket
Musketeer Royal Hogs Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Musketeer Freeze Royal Hogs Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Clone Musketeer Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Balloon Giant Skeleton
Musketeer
Royal Hogs Balloon Giant Skeleton
Royal Hogs
Firecracker Musketeer Clone
Clone
Balloon Giant Skeleton Royal Hogs Witch
Freeze
Balloon
Witch
Clone Giant Skeleton
Balloon
Clone Freeze Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Firecracker Musketeer Witch Balloon

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Firecracker Giant Skeleton
Royal Hogs
Clone
Freeze
Witch
Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch
Witch Musketeer Freeze Giant Skeleton
Witch Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Skeleton
Freeze Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Freeze Witch
Musketeer Giant Skeleton
Witch Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Witch Firecracker Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Firecracker Witch
Musketeer Freeze Witch Giant Skeleton
Firecracker Freeze Witch
Freeze
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Freeze Witch Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Witch
Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Firecracker Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Firecracker Musketeer Witch
Witch Firecracker Musketeer Freeze Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Freeze Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Musketeer Freeze Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Witch
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer
Firecracker Freeze Witch
Witch
Firecracker Musketeer Witch
Musketeer Witch
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Freeze Witch
Musketeer
Firecracker Freeze
Giant Skeleton
Firecracker
Musketeer Freeze Witch
Firecracker Musketeer Witch
Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze Witch Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Freeze Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076