Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Executioner
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Executioner
Poison
Cannon Musketeer Executioner
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Cannon Fireball

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Executioner

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Fireball Musketeer Executioner
Musketeer
Skeletons Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Executioner
Skeletons Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer Executioner
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Executioner
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Cannon Musketeer Executioner
Musketeer Arrows Cannon Fireball Executioner
Arrows Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Executioner Skeletons Arrows Cannon Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Executioner Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Musketeer Executioner
Arrows Executioner Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Arrows Fireball Executioner Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Musketeer Executioner
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Arrows Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076