Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Ice Golem Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Ice Golem Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Barbarians Musketeer
Zap
Bomber Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Musketeer
The Log
Bomber Barbarians Royal Giant Musketeer Prince
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Musketeer Prince
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer
Poison
Bomber Barbarians Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Rocket Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Arrows Musketeer Barbarians Prince Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Ice Golem Arrows Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Ice Golem Prince
Arrows
Royal Giant Prince
Barbarians
Royal Giant
Bomber Arrows Ice Golem Musketeer Rocket
Ice Golem
Musketeer Prince Bomber Royal Giant
Musketeer
Ice Golem Royal Giant Prince
Rocket
Royal Giant
Prince
Ice Golem Bomber Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 3

Bomber
Ice Golem
Arrows
Barbarians Ice Golem Prince
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Ice Golem
Bomber Musketeer Arrows
Musketeer
Ice Golem
Rocket
Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Ice Golem Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Rocket Prince Bomber Musketeer
Barbarians Prince Musketeer
Bomber Arrows Barbarians Rocket Prince
Arrows Bomber Musketeer
Musketeer Rocket Arrows
Rocket Arrows Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Bomber Barbarians Ice Golem Musketeer Prince
Barbarians Bomber Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Barbarians Prince Bomber Musketeer Rocket
Bomber Rocket Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Rocket Prince
Barbarians Bomber Arrows Musketeer Prince
Arrows Bomber Barbarians Musketeer Prince
Arrows Bomber Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Bomber Arrows Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Ice Golem Prince
Bomber Arrows Ice Golem Musketeer Rocket Prince
Barbarians Ice Golem Musketeer Rocket Prince
Rocket Prince Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Arrows Rocket Ice Golem Musketeer
Rocket Prince Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Prince
Rocket Barbarians Ice Golem Prince
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Rocket Arrows Barbarians Prince
Barbarians Rocket Prince Ice Golem
Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Bomber Ice Golem Musketeer Rocket Prince
Arrows Bomber Barbarians Ice Golem Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Ice Golem Musketeer Rocket Prince
Bomber Rocket Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Rocket
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem
Arrows
Rocket Musketeer Prince
Rocket Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Ice Golem Musketeer Prince
Rocket Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Musketeer Prince
Rocket Bomber Arrows
Rocket Musketeer Prince
Rocket Arrows
Rocket Musketeer Prince
Rocket Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Ice Golem Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Rocket Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows
Barbarians Musketeer Rocket Prince
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Rocket Prince
Arrows Bomber Ice Golem Musketeer
Rocket Arrows
Musketeer Prince
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076