Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Witch Princess
Zap
Skeletons Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Wizard Witch Princess
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Princess
Poison
Musketeer Wizard Witch Princess
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Musketeer Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Wizard Witch Princess
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Witch The Log Princess
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Musketeer
Skeletons The Log P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Witch
Skeletons The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Musketeer Wizard Princess
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch Princess
Princess
Skeletons P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Wizard Witch Princess
Musketeer P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Musketeer
Witch Skeletons Musketeer Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Musketeer Witch P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A
Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Witch
Wizard Skeletons Musketeer Witch Princess
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch
Wizard Musketeer Witch Princess
Witch Skeletons Musketeer P.E.K.K.A The Log
Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
Wizard The Log
Wizard Musketeer Witch Princess
Musketeer Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer Wizard Witch The Log Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
Wizard Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Wizard Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Wizard Witch Princess
Witch
The Log Musketeer Wizard Witch Princess
Musketeer Wizard Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Wizard Witch Princess
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard The Log
Princess
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Wizard Witch Princess
The Log
Musketeer Wizard Princess
The Log Musketeer Wizard Princess
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076