Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Graveyard
Giant Snowball
Bats Musketeer Baby Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Bats Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Ice Wizard Graveyard Little Prince
The Log
Musketeer Graveyard Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Graveyard Little Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Poison
Bats Musketeer Ice Wizard Graveyard Little Prince
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Ice Wizard Little Prince Musketeer Valkyrie Baby Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Tornado Ice Wizard Little Prince

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Baby Dragon Graveyard
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Graveyard
Valkyrie
Bats Musketeer Graveyard Tornado Baby Dragon Little Prince
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Valkyrie Baby Dragon Bats Musketeer Tornado Ice Wizard Little Prince
Little Prince
Valkyrie Graveyard

Synergie w obronie 3 14

Bats
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Bats Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Bats Tornado Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Tornado
Ice Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Ice Wizard Bats Musketeer Valkyrie Tornado Little Prince
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Bats Valkyrie Little Prince
Graveyard
Little Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tornado Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Tornado
Tornado Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Bats Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Tornado Ice Wizard
Tornado Musketeer Valkyrie Ice Wizard Little Prince
Bats Valkyrie Ice Wizard Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Bats Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Bats Tornado Baby Dragon
Tornado
Bats Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Bats Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Valkyrie Tornado Baby Dragon Bats Musketeer Ice Wizard Little Prince
Musketeer Tornado
Valkyrie Bats Musketeer Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon
Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Tornado Baby Dragon Little Prince
Bats Valkyrie Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Tornado
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Bats
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Little Prince
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Bats Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard Little Prince
Bats Musketeer
Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Musketeer
Bats Musketeer Tornado Baby Dragon
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076