Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Musketeer Miner
Zap
Minions Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Musketeer Valkyrie Miner
Fireball
Minions Mortar Musketeer
Poison
Minions Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Miner Mortar Fireball Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Mortar Musketeer Miner
Minions
Ice Spirit Miner Mortar Valkyrie
Mortar
Miner Ice Spirit Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mortar The Log Miner
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Mortar The Log Miner
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Minions
The Log
Mortar Fireball Musketeer Miner
Miner
Minions Mortar Ice Spirit Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 19

Ice Spirit
Musketeer Minions Mortar Fireball Valkyrie The Log Miner
Minions
Valkyrie Ice Spirit Mortar Musketeer The Log
Mortar
Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar Musketeer Valkyrie Miner
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie The Log Minions Mortar Fireball Miner
Valkyrie
Minions Musketeer Ice Spirit Mortar Fireball The Log
The Log
Fireball Musketeer Ice Spirit Minions Mortar Valkyrie Miner
Miner
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Minions Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Minions Musketeer Valkyrie
Minions Mortar Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Ice Spirit Mortar Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Minions Mortar Musketeer
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Miner
Minions Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Fireball
Mortar Ice Spirit Minions Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Ice Spirit Minions Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Minions Mortar Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Minions Musketeer The Log
Mortar Valkyrie The Log Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Mortar Musketeer Valkyrie The Log Miner
Ice Spirit Minions Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie
Fireball Ice Spirit Minions Musketeer
Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Minions Mortar Fireball Valkyrie The Log
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Minions Mortar Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Minions Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Miner Mortar
Minions Fireball Musketeer
Miner Mortar Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log Miner
Minions Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball
Minions
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Valkyrie The Log Miner
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball The Log Miner Musketeer
Fireball Mortar Musketeer The Log Miner
Fireball Miner Mortar Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie
The Log Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076