Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Magic Archer
Poison
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Musketeer Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider Tornado Dark Prince Magic Archer
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Hog Rider
Zap Musketeer Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Magic Archer
Tornado
Zap Magic Archer Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap Musketeer Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Hog Rider
Tornado
Magic Archer Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Tornado Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Magic Archer
Mega Minion Musketeer Tornado Zap Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer
Mega Minion Musketeer Zap Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Dark Prince
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer
Zap Tornado Mega Minion Musketeer Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Musketeer Magic Archer
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Magic Archer Musketeer
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Dark Prince Magic Archer
Mega Minion
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Musketeer Dark Prince Magic Archer
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Magic Archer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Tornado
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076