Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Night Witch Graveyard
Zap
Tombstone Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Night Witch Graveyard
The Log
Tombstone Hog Rider Graveyard
Earthquake
Tombstone Hog Rider Graveyard
Arrows
Tombstone Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Hog Rider Night Witch Graveyard
Fireball
Tombstone Hog Rider Night Witch
Poison
Tombstone Night Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Tombstone Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Tornado Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Tombstone Tornado Hog Rider Night Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Tombstone Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Graveyard Ice Golem Tornado Night Witch Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Graveyard Giant Snowball
Tombstone
Hog Rider
Giant Snowball Ice Golem Tornado Graveyard Mega Knight
Tornado
Giant Snowball Hog Rider Night Witch Graveyard Mega Knight
Night Witch
Giant Snowball Tornado Graveyard Mega Knight
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Hog Rider Tornado Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Tornado Night Witch Graveyard

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Mega Knight Ice Golem Night Witch
Ice Golem
Night Witch Giant Snowball Tornado Mega Knight
Tombstone
Night Witch
Hog Rider
Tornado
Ice Golem Mega Knight
Night Witch
Ice Golem Giant Snowball Tombstone Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem Tornado Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone
Tombstone Night Witch Mega Knight
Tornado Mega Knight Giant Snowball Tombstone Night Witch
Night Witch Tombstone Mega Knight
Tombstone Tornado Mega Knight
Tornado Giant Snowball Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Tornado Tombstone Night Witch
Ice Golem Mega Knight
Tombstone Tornado Night Witch
Tornado Giant Snowball Ice Golem Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem Tombstone Tornado Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Tornado Night Witch
Tombstone Night Witch Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Giant Snowball Tombstone Tornado Night Witch
Tombstone Mega Knight
Tornado Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Tombstone Tornado Night Witch
Tombstone Mega Knight Giant Snowball Tornado Night Witch
Giant Snowball Tornado Ice Golem Tombstone Mega Knight
Tornado
Mega Knight Giant Snowball Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Giant Snowball Ice Golem Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Golem
Mega Knight Ice Golem Tornado Night Witch
Tombstone Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem Tornado
Ice Golem Tombstone Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Ice Golem Tombstone Tornado
Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Giant Snowball Tornado
Mega Knight Ice Golem Tombstone Night Witch
Mega Knight
Tombstone Ice Golem Tornado Night Witch
Mega Knight Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Giant Snowball Tornado
Ice Golem
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem Tornado
Tornado
Giant Snowball Ice Golem Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Night Witch
Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Tornado Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Tornado
Giant Snowball Ice Golem Tornado Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Giant Snowball Tornado
Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Tornado
Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076