Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Archers Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Guards
Archers
Ice Spirit P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Archers Dart Goblin Wizard Guards P.E.K.K.A The Log
Archers
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Archers Guards P.E.K.K.A The Log
Wizard
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A The Log
The Log Archers Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ice Spirit Archers Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Guards Wizard The Log
Archers Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Guards The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Wizard P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Dart Goblin Wizard Guards The Log
Wizard The Log Ice Spirit Archers Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Archers Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers P.E.K.K.A
Archers Wizard The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Guards
Wizard Ice Spirit Archers Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Guards The Log
P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Archers Dart Goblin
Guards Ice Spirit Archers Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Archers Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Guards
Dart Goblin Wizard The Log
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Archers Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Guards
Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit Archers Dart Goblin Guards
Archers Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076