Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Zap
Minions Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel
The Log
Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Minions Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Poison
Minions Barbarians Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Barrel Fisherman Fireball Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians
Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Fireball Goblin Barrel Fisherman

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Mega Knight Minions Barbarians P.E.K.K.A Fisherman
Minions
Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Barbarians
Giant Snowball
Fireball
Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Fireball Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Minions Fisherman Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Giant Snowball Minions
Barbarians P.E.K.K.A Minions Fisherman Mega Knight
Barbarians Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Giant Snowball Minions Mega Knight
Giant Snowball Minions Fireball
Barbarians Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Minions Fisherman
Giant Snowball Barbarians Fisherman Mega Knight
Minions Barbarians Giant Snowball Fireball Fisherman Mega Knight
Minions Giant Snowball Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Minions Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Mega Knight Giant Snowball Minions Barbarians Fisherman
Giant Snowball Minions Barbarians Fireball Fisherman Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Minions Barbarians Fireball P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Minions Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fireball Fisherman
Barbarians P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Fireball Giant Snowball Minions
P.E.K.K.A Minions Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Minions Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Minions Mega Knight Giant Snowball Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Minions
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Minions Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Minions Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Minions Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076