Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Cannon Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Poison
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Goblin Gang Goblin Barrel The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 2 14

Cannon
The Log Goblin Gang Poison Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Cannon Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Cannon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Goblin Gang Poison
Cannon Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Cannon The Log Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Cannon Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Cannon Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon
Goblin Gang Electro Wizard Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Bandit
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076