Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Drill
Zap
Bomber Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Drill Magic Archer
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Cannon Goblin Drill Magic Archer
Poison
Bomber Cannon Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Rocket Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Cannon Tornado Goblin Drill Magic Archer Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Cannon Tornado

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Magic Archer Bomber
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Bomber Cannon Rocket Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber
Ice Spirit Cannon Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Bomber Rocket Magic Archer
Rocket
Tornado Ice Spirit Cannon
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Magic Archer Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Bomber
Magic Archer
Tornado Ice Spirit Cannon Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Goblin Drill
Cannon Rocket Tornado P.E.K.K.A Bomber Goblin Drill
Cannon P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomber Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bomber Cannon Magic Archer
Rocket Tornado Ice Spirit Cannon Magic Archer
Rocket Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Bomber Cannon
Bomber Cannon Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tornado Magic Archer
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Rocket
Bomber Rocket Ice Spirit Cannon Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Rocket Tornado Ice Spirit Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A
Bomber Cannon Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Bomber Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tornado Goblin Drill Ice Spirit Bomber Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Tornado Goblin Drill
Bomber Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Rocket Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Rocket
Rocket P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Rocket Ice Spirit Tornado Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Cannon
Bomber Cannon Magic Archer
Ice Spirit Bomber Rocket Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Goblin Drill
Tornado Magic Archer
Rocket Goblin Drill Magic Archer
Rocket
Bomber Rocket Magic Archer
Ice Spirit Rocket Tornado Magic Archer
Bomber Tornado Magic Archer
Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Bomber Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket Tornado
Bomber Rocket
Rocket Bomber Magic Archer
Rocket Bomber Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Bomber Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Rocket Ice Spirit
Bomber Rocket Magic Archer
Rocket Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket Magic Archer
Ice Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Bomber Magic Archer
Rocket Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076