Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Hog Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Arrows Elite Barbarians
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Bats Knight Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Arrows Skeleton Army
Firecracker
Knight Bats Skeleton Army P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker
Bats Skeleton Army Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076