Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon
Zap
Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker
The Log
Bomber Cannon Firecracker
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Cannon Firecracker
Poison
Bomber Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Rocket Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tornado Golden Knight Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Golden Knight

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Cannon Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon
Bomber Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Rocket
Tornado Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Bomber Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Golden Knight
Bomber Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon Firecracker
Cannon Rocket Tornado P.E.K.K.A Bomber
Cannon P.E.K.K.A Firecracker
Bomber Firecracker Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Firecracker
Rocket Tornado Cannon Firecracker
Rocket Cannon Barbarian Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Cannon P.E.K.K.A Bomber Rocket
Bomber Rocket Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Tornado Cannon P.E.K.K.A
Bomber Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Cannon Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Rocket Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Rocket Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Rocket Tornado
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Cannon Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker
Bomber Firecracker Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Bomber Rocket Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Rocket Tornado
Bomber Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Golden Knight
Rocket Tornado
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Rocket Bomber Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Bomber Rocket
Rocket Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Rocket Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Bomber Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Tornado Golden Knight
Rocket Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Rocket Firecracker
Bomber Rocket
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Rocket
Bomber Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Tornado Golden Knight
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076