Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bandit Mother Witch Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mighty Miner
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Arrows P.E.K.K.A
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit Mother Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Mother Witch Arrows Firecracker Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mighty Miner
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mighty Miner
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Firecracker
Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076