Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Tower Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Hog Rider Prince Magic Archer
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Inferno Tower
Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker
Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Firecracker Prince
Prince
Arrows Firecracker Inferno Tower Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Magic Archer
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Prince
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Firecracker Inferno Tower Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Inferno Tower Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Prince Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Prince Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076