Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Magic Archer Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Goblinstein Firecracker Wizard
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows Firecracker Wizard
Magic Archer
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Wizard Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard Goblinstein Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein
Arrows Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Wizard Arrows Firecracker Magic Archer Goblinstein
Arrows Firecracker Fireball Wizard Goblinstein Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Goblinstein
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Goblinstein
Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer Goblinstein
Fireball Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076