Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Elite Barbarians
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076