Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Three Musketeers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Three Musketeers
Zap
Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Royal Ghost Bandit
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Bandit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Poison
Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Bandit
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Elite Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Heal Spirit Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Heal Spirit
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit
Ice Golem
Three Musketeers Elite Barbarians Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem Elite Barbarians Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Heal Spirit Barbarian Barrel
Royal Ghost
Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Bandit
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Elite Barbarians
Ice Golem
Heal Spirit
Ice Golem
Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Ice Golem Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Golem
Bandit
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel
Elite Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit
Three Musketeers P.E.K.K.A Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Three Musketeers P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Three Musketeers
P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Elite Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A Bandit
Three Musketeers Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Ice Golem Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers
Royal Ghost Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Elite Barbarians Ice Golem
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers Bandit
Ice Golem Three Musketeers
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Bandit
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Golem Three Musketeers Bandit
Three Musketeers
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem
Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit
Elite Barbarians Three Musketeers
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Bandit
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076