Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Executioner
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Executioner
Lightning
Cannon Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Cannon
Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Prince
Ice Spirit Goblin Gang
Executioner
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Goblin Gang Executioner
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon
Ice Spirit Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Prince
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Executioner
Executioner
Ice Spirit Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Goblin Gang Prince Executioner
Cannon Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Cannon Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Spirit Cannon Executioner
Inferno Dragon Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Executioner
Electro Spirit Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Prince
Goblin Gang Executioner Electro Spirit Cannon
Executioner Inferno Dragon Goblin Gang
Cannon Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang
Executioner Electro Spirit Ice Spirit Cannon Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Prince
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Prince Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Goblin Gang Prince Executioner
Executioner Electro Spirit Ice Spirit Cannon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Spirit Cannon Prince Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Prince Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Executioner
Goblin Gang Electro Spirit Ice Spirit Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Executioner Electro Spirit Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Prince
Executioner
Executioner Electro Spirit Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit Executioner
Goblin Gang Prince
Prince
Executioner
Executioner
Prince
Executioner
Executioner
Prince Executioner
Prince
Prince
Electro Spirit Ice Spirit Executioner
Inferno Dragon
Executioner
Prince
Executioner
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Prince
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Prince
Executioner
Goblin Gang Prince Executioner
Executioner
Prince Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Executioner
Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076